Design Act 2011Design Act 2011
Stellate CollectionStellate Collection
Stellate CollectionStellate Collection
Stellate CollectionStellate Collection
Stellate CollectionStellate Collection
Stellate CollectionStellate Collection
Stellate CollectionStellate Collection
Stellate CollectionStellate Collection
Stellate CollectionStellate Collection
One Coffee Cup a DayOne Coffee Cup a Day
One Coffee Cup a DayOne Coffee Cup a Day
One Coffee Cup a DayOne Coffee Cup a Day
  • Design Act 2011
  • Stellate Collection
  • Stellate Collection
  • Stellate Collection
  • Stellate Collection
  • Stellate Collection
  • Stellate Collection
  • Stellate Collection
  • Stellate Collection
  • One Coffee Cup a Day
  • One Coffee Cup a Day
  • One Coffee Cup a Day

Осенью этого года в Москве прошел Международный фестиваль дизайна DESIGN ACT 2011, который мы анонсировали ранее. В нем приняли участие более 120 участников, показавших, что дизайн может быть совершенно разным, в том числе и российским. Ежегодно DESIGN ACT демонстрирует мировые тенденции современного промышленного дизайна. В этом году фестиваль, который стал еще масштабнее, проходил на территории возрождаемого Парка им. Горького.

Во время его проведения мы познакомились с Бернатом Куни (Bernat Cuni) — основателем и идеологом диджитал дизайн-бюро Cunicode. Это бюро совершенно нового формата, совмещающее в себе и дизайн и непосредственно производство на машинах быстрого (и не очень!) прототипирования. Редакция Artpart.org любит раскрывать новые тенденции и разбираться в новых технологиях, поэтому мы попросили Берната ответить на несколько наших вопросов и более подробно рассказать, чем же все-таки занимается его бюро.

Artpart: Что такое Cunicode? Название вашей компании имеет какое-то особое значение?

Cunicode — это дизайнерская студия, которая специализируется на цифровом производстве и видит своей целью популяризацию дизайнерских инструментов и процессов. Первая половина названия, это моя фамилия — «Cuni», значение второй части мы оставили для субъективной интерпретации, она может быть прочитана, как «система», «классификация», «способ», означать открытость и сотрудничество.

Artpart: Пожалуйста, объясните ваш слоган: «Дизайнерское агентство 3D печати и креативного производства». Чем именно вы занимаетесь?

Cunicode функционирует, как дизайн-студия, специализирующаяся на выполнении исключительно тех проектов, которые включают в себя 3D-печать и цифровой изготовление. Традиционные производственные проекты находятся вне сферы нашей компании.

Цифровое производство, массовая кастомизация, генеративный дизайн, аддитивное производство — наравне с другими процессами создания и изготовления продукции, приведут к радикальным переменам во многих отраслях промышленности. Одежда, мода, медицинские товары, игрушки, мебель, обувь и секс-игрушки будут разработаны и произведены другими способами, нежели сейчас. В индустрии дизайна тоже грядут серьёзные перемены.

Компания Cunicode была создана в ответ на эти преобразования, чтобы изучить возможности и проблемы, которые цифровое производство привносит в индустрию дизайна.

Именно поэтому и наша работа лежит в этой сфере. Мне нравится поэтический смысл, стоящий за 3D печатью: «возвращение средств производства народу».

Не так давно производство товаров было привилегией избранной элиты, у которой были ресурсы (деньги, инструменты, знания и полномочия), чтобы строить заводы и организовывать каналы сбыта. В настоящее время, благодаря, в частности, развитию цифрового производства,  все больше людей может получить доступ к технологиям, знаниям и инструментам для создания товаров, и это замечательно!

Artpart: Что такое цифровое производство?

Цифровое производство — это процесс перевода цифрового дизайна в физический объект. К инструментам для достижения этой цели относятся, например, фрезерный станок для прототипирования, оборудование для лазерной резки и другие машины с компьютерным управлением.

Следующий шаг в цифровом производстве — это когда компьютер не только работает с процессами управления,  но и участвует в них. Например, кусок древесины состоит из множества атомов, расположенных в определенном порядке. Если разместить эти атомы по-другому, то теоретически вы смогли бы изменить форму объекта, сделав из бруска, предположим, деревянный стул.

Сейчас ведутся исследования, и разработчики пытаются усовершенствовать этот процесс, чтобы компьютер, путем подачи определенных команд, смог придать материи ту или иную форму.

Важная составляющая цифровых инструментов и процессов — аддитивное производство, которое представляет собой изготовление изделий путем послойного синтеза, в отличие от субтрактивных методов производства, таких как токарная обработка или фрезерование. Эта техника известна под несколькими названиями: 3D-печать, аддитивное производство, аддитивные процессы, аддитивные технологии, аддитивное послойное производство, послойное производство или SFF (Solid Freeform Fabrication).

Вопрос цифрового производства затрагивает не только методы и инструменты для его реализации, но и социо-культурную составляющую. В этом смысле для сравнения можно взять стремительное распространения персональных компьютеров за последние 20 лет.

Сейчас же речь идёт уже о персональной фабрике, где люди сами смогут управлять производственными процессами.

Artpart: Кто ваши клиенты?

Мы работаем с компаниями, промышленными кластерами и физическими лицами. Часть нашей деятельности включает распространение знаний в форме переговоров и семинаров. Мы также проводим научно-исследовательскую работу для выявления текущих и будущих возможностей определенных секторов.

Наши проекты делятся на несколько типов:

  • Корпорациям: консультации в вопросах внедрения цифрового производства. Дизайн и оптимизация элементов аддитивного производства
  • Стартапам:  снижение входных барьеров на рынок 3D-печати
  • Физическим лицам: разработка продуктов, массовая кастомизация, потребительские товары

Artpart: Какие современные тенденции вам кажутся особенно интересными? А какие наиболее важными?

Больше всего меня воодушевляет популяризация дизайнерских инструментов и процессов. Я нахожу это просто удивительным, когда каждый сможет творить и быть вовлеченным в процесс собственного производства. В качестве примера можно привести увеличившееся количество онлайн-публикаций, которые демонстрируют профессиональные фотокниги, созданные в программе с простым и занимательным интерфейсом.

Что ещё мне кажется интересным, так это движение хакеров и мейкеров, которое привлекает не столько своими удивительными и забавными результатами, сколько повышением осведомленности в вопросах касающихся аппаратного обеспечения.

Раньше нам было совершенно неинтересно то, что стоит за производством товаров; мало кого интересовало то, как работает трубка внутри телевизора. Теперь же технологии стали более сложными и, как правило, вся эта электроника остаётся в тайне. Устройства закрыты и опечатаны, что делает невозможным доступ (даже нелегальный), ведущий к пониманию работы машины.

Но некоторые компании всё же открывают свои платформы и позволяют проводить эксперименты.

Artpart: Есть ли у вас любимый проект?

Мне очень понравилось работать над проектом  “One Coffee Cup a Day” («Одна кофейная чашка в день»). Это было весело, интересно и удивительно.

Artpart: Как выглядит ваше рабочее помещение? Оно выполнено в традиционном стиле или это скорее игровое пространство с общими рабочими местами?

Я работаю в небольшом светлом пространстве с досками и компьютерами, а экспериментирую в замусоренном подвале или мастерской. Когда я куда-нибудь иду, то беру с собой альбом для набросков, ноутбук и чай, и работаю.

Artpart: Чем вы руководствуетесь при приёме на работу новых архитекторов и дизайнеров?

Мне нравится находиться в окружении людей, которые умнее меня, и лично я предпочитаю людей, желающих чему-то научиться, чем тех, кто всё и так знает.

Artpart: Какое ПО для архитекторов и дизайнеров вы используете в своей работе?

Раньше -  Rhino3D, но в последнее время также использую нового поколение простых в использовании 3D-приложений, таких как Sketchup и Autodesk 123d.  Я нахожу очень интересной эту попытку упрощения CAD- пакетов для снижения входных барьеров без потери качества продукта.
Мне также интересны генеративные 3D приложения, Grasshopper, Processing 3D и последнее поколение сканирующих 3D технологий.

Artpart: Что бы вы могли посоветовать своим коллегам?

Как говорит Сири: «Постарайтесь быть хорошими людьми, избегать употребления жиров, постоянно читать хорошие книги, гулять, живите в мире и гармонии с людьми всех вероисповеданий и наций.»
А в профессиональном плане, главное — заниматься любимым делом, ведь результат вашей работы отражает то настроение, в котором она была выполнена. А ещё — непрерывно учиться чему-то новому, особенно если это совершенно не относится к вашей профессии. 

Artpart: Как вы отдыхаете от работы, дизайнерских мытарств?

Я выращиваю помидоры, катаюсь на скейте. А вообще мне не нужен отдых от дизайна, моя работа непрерывна и я постоянно думаю о своих дизайнерских идеях: пока еду в электричке, нахожусь в ресторане, на игровой площадке. Я не могу прекратить этот процесс даже на время.. идеи появляются, как грибы, из всех уголков моей повседневной жизни. Мне нравится это.

Artpart: Что бы вы хотели достичь в своей работе?

Самая главная моя цель — сделать так, чтобы люди могли творить сами. Я пытаюсь идти в ногу со временем, работая с тем, что есть сегодня и одновременно готовлю почву для будущего. Мне повезло родиться в XX веке, и мне бы страшно не хватало технического прогресса, появись я на свет лет 100 назад.

Немного о каждом из проектов Cunicode:

1) Stellate Collection - аксессуары для дома, созданные путем 3D печати, со звездчатым рисунком, который просматривается на свет.

Компьютерные формы получили физическое воплощение в виде каркасной сетки, где мы можем видеть красивую треугольную геометрию, которая обычно теряется, когда продукт производится традиционными способами производства, такими, как литье под давлением.

3D технология — полностью контролируемый компьютером процесс, который создает модель путем наложения одного тончайшего слоя материала на другой, что позволяет переносить геометрические узоры на физические объекты.

Звездчатый каркас имеет сдержанный дизайн, без каких-либо изысков повышенной сложности. Структура находится внутри объектов и робко проявляется на внешней поверхности, как напоминание о способе производства каждого предмета — компьютерном 3D моделировании. Эти простые на первый взгляд объекты не раскрывают всей своей многогранности, которая становится заметна лишь если хорошо приглядеться.

2) One Coffee Cup a Day - это экспериментальный проект, в ходе которого была быстро разработана, смоделирована и произведена коллекция кофейных чашек. Каждые 24 часа выходила в продажу новая модель чашки. Чашки сделаны из глазированной керамики компанией Shapeways.

Нади Дикун

Нади Дикун

Пишущий редактор в Artpart.org
Нади закончила Московский Архитектурный Институт (МАрхИ) в 2006г., защитившись на кафедре "Промышленные здания и сооружения". Сейчас занимается исследовательской деятельностью в междисциплинарном пространстве архитектуры, визуальной среды и новых технологий. Для Artpart.org пишет о современной архитектуре, софте и дизайне гаджетов.

-->
Далее:
ART product: Большемордые футболки
Close